✮ CONSTRUCCIÓN VISUAL ✮
LOS CIRUJANOS DEL AUDIO
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✮ La Psicología del Espacio: El lenguaje del Asistente de Arte
El periodismo cinematográfico define al departamento de arte no como decoradores, sino como psicólogos visuales. El Asistente de Arte es el encargado de que la «Continuidad Estética» no se rompa.
- Según la Art Directors Guild, el entorno visual puede reducir el tiempo de exposición de un diálogo en un 30%; si el arte cuenta la historia, el personaje no necesita explicarla.
- El Concepto de «Pátina»: Es el arte de envejecer las cosas. Un asistente de arte no busca que algo se vea «lindo», sino que se vea «usado» por el personaje. Esto le da veracidad periodística al entorno.

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✮ La Micro-Narrativa: El Poder del Utillero (Props Master)
En el periodismo de investigación audiovisual, se dice que «el detalle es el rey». El Utilero maneja la utilería de acción (lo que el actor toca).
- El Objeto como Símbolo: Un reloj roto, una flor seca o un arma específica no son adornos; son «pistas» para el espectador.
- Evolución Técnica: El paso de la utilería de «stock» a la Fabricación Digital (Impresión 3D) ha permitido que objetos imposibles en el guion se materialicen en horas, permitiendo que el caos creativo no se detenga por falta de herramientas físicas.

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✮ La Piel del Relato: El Vestuarista y la Semiótica Textil
El vestuario es la primera capa de información que recibe la audiencia sobre la clase social, el estado mental y la evolución de un personaje.
- La Cronología del Desgaste: Un vestuarista no solo diseña; planifica cómo la ropa se deteriora según el «caos» de la historia. Se utilizan hasta 10 versiones del mismo traje (el «breakdown») para mostrar el paso del tiempo.
- Sostenibilidad y Ética: Upcycling o reciclaje textil dentro de los sets para reducir la huella de carbono de las grandes producciones.

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El Concepto de «World Building» (Construcción de Mundos)
Momento en que el Asistente de Arte, el Utillero y el Vestuarista logran una cohesión total.
- El «caos de ideas» toma forma mediante un Dossier Artístico (el documento donde se registran colores, texturas y materiales permitidos). Sin este Dossier, la producción visual colapsaría en una mezcla de estilos sin sentido.

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